Guns of Eschaton Duyuruldu: Vahşi Batı Temalı Soulslike Nişancı Geliyor
Gamescom 2026 demo oturumunda sunulan Guns of Eschaton, eski batı kasabasında manuel şarjör doldurma, hedef vücuduna göre hasar verme ve her ateş öncesi kurşunu germe gibi mekaniklerle Dark Souls ruhunu taşıyan bir Soulslike silahlı nişancı deneyimi sundu; demo, uçan göz bossunu yenerek üçüncü en çok beğenilen oyun olarak listelendi.
Gamescom 2026’da Eschatology Entertainment, Guns of Eschaton adlı yeni bir IP’yi tanıttı. Demo, Old West temalı bir kasabada geçen, hızlı tempolu modern Soulslike’ların aksine yavaş ve kasıtlı bir oynanış sunan bir Soulslike silahlı nişancı olarak tanımlandı. Oyunun sanat yönetmeni Viktor Antonov’un vizyonu, çarpıcı bir atmosfer ve güçlü bir görsel kimlik oluşturuyor.
Demo oturumunda kontrolcü eline alındığında, oyuncunun hareketleri ağırlıklı ve kaslı bir silahşör hissi veriyor. Oyuncular, parry odaklı bir karakter archetype’i seçebiliyor; bu archetype, başarılı bir parry sonrası yavaşlatma (bullet‑time) yeteneği sağlıyor, ancak bu özellik final sürümde tamamen özgür karakter inşası kapsamında kaldırılacak. Guns of Eschaton’da ateş etmek, modern birinci şahıs nişancı oyunlarından farklı bir prosedür izliyor. Her atıştan önce silahın kurşunu gerilmesi gerekiyor ve şarjör manuel olarak doldurulmalı.
Hasar vermek ise bir kodeks tarafından işaretlenen vücut bölgelerine isabet ettirmeye bağlı; bu zayıf noktalar oyunun her karşılaşmasında ekranda gösteriliyor, böylece oyuncunun tahmin yürütmesine gerek kalmıyor. İlk denemelerde bu karmaşık sistem zorlayıcı olsa da, zamanla oyuncu bu ritme alışarak daha etkili çatışmalar gerçekleştiriyor. Düşman çeşitliliği, dar sokaklarda saklanan keskin nişancılar ve sabır gerektiren seviyelerle destekleniyor. Tasarım, oyuncuyu sürekli tetikte tutarak klasik Soulslike’ların “friction” (sürtünme) unsurunu koruyor.
Bu yaklaşım, oyunun çok fazla el yardımcısı sunmadığı ve oyuncunun hatalarından öğrenmesini zorunlu kıldığı anlamına geliyor. Demo, uçan bir göz yaratığına karşı yapılan yoğun bir boss savaşıyla sona erdi; bu savaş da normal düşmanlarda kullanılan aynı ateşleme mekaniklerini içeriyordu. Guns of Eschaton, gösterimde Valor Mortis’tan sonra üçüncü en çok beğenilen oyun olarak listelendi; Final Fantasy VII Revelation ve Castlevania: Belmont’s Curse’un ardından yer aldı. Şirket, oyunun 2026’da çıkışını duyurmuş olsa da kesin bir tarih henüz belirlenmedi; ancak demo, orijinal Dark Souls’un ruhunu yeni bir ortamda taşıma iddiasıyla dikkat çekiyor..