KartinX, Final Fantasy XIII üçlemesi için yüksek FPS sorunlarını çözen FF13NovaFix'i yayınladı
KartinX, hafta sonu FF13NovaFix'i sunarak Final Fantasy XIII, XIII‑2 ve Lightning Returns oyunlarının PC sürümlerinde VSync, yenileme hızı, üçlü tamponlama ve çerçeve sınırlama gibi yüksek FPS desteği, klavye/kontrolcü geçişi, XInput titreşim ve yüksek çözünürlükte UI kırpma sorunlarını giderdi; ayrıca Lightning Returns'ta zorunlu VSync kaldırıldı...
KartinX, hafta sonu FF13NovaFix adlı kapsamlı bir düzeltme paketi yayınlayarak Final Fantasy XIII üçlemesinin PC sürümlerindeki yüksek FPS sorunlarını çözdü ve modern port özelliklerini ekledi.
Paket, sadece bir dosya eklenmesiyle kurulabiliyor; otomatik klavye/kontrolcü istemi geçişi, hızlı kontrolcü yeniden bağlanması, XInput titreşim desteği ve yüksek kare hızlarında doğru yüz animasyonları gibi temel iyileştirmeler sunuyor. Ayrıca VSync, yenileme hızı, üçlü tamponlama ve çerçeve sınırlama desteği sağlanıyor, 720p üzerindeki çözünürlüklerde UI kırpma ve hizalama problemleri gideriliyor; Final Fantasy XIII ve XIII‑2'de piksel‑art UI dokularını etkilemeden daha hızlı UI render’ı ve anizotropik filtreleme uygulanıyor.
Final Fantasy XIII‑2'de yüksek FPS'te simülasyon zamanlaması, kök hareketi, zincir güncellemeleri ve model başlatma sorunları düzeltilirken, Lightning Returns: Final Fantasy XIII'te zorunlu VSync sınırlaması kaldırıldı, offline Snapshot Modu, Schemata ve Beyaz Chocobo yeniden adlandırma gibi eksik özellikler geri getirildi. FF13NovaFix, detaylı değişiklik listesiyle Nexus Mods üzerinden indirilebilir.
Üçlemenin derinlemesine işlenmiş savaş sistemi hâlâ işlevsel ve yeni düzeltme, PC sürümlerini çağdaş port standartlarına yaklaştırıyor. Square Enix resmi bir güncelleme yayınlamamış; topluluk odaklı bu düzeltme, PC oyuncularına en kapsamlı çözümü sunuyor ve gelecekteki Final Fantasy VII Revelation gibi başlıkların PC portları için bir referans olabilir..