Xbox Series X|S seviyesine ulaştı, PS5'i geride bıraktı
Switch 2, 16 ay sonra docked VRR desteği kazandı; bu özellik sayesinde 120 Hz’te tam LFC ve 60 Hz’de 40‑60 Hz aralığı sunarak Xbox Series X|S’e eşdeğer performans sağlarken, mevcut oyunların yalnızca Welcome Tour’u destekliyor ve VRR her zaman açık kalıyor, bu da bazı kullanıcıların ekran ayarlarını değiştirmesini gerektirebilir.
Nintendo Switch 2, piyasaya çıkışının 16. ayını takiben docked VRR (Variable Refresh Rate) desteğini aktif hale getirdi.
Bu yenilik, oyunların 40 FPS modları ya da kilitsiz kare hızları sunmasına imkan tanıyarak performansı büyük ölçüde artırmayı hedefliyor. Digital Foundry ekibi tarafından yapılan erken testlerde, yeni nesil sistemin Xbox Series X|S ile benzer performans sergilediği, PlayStation 5’i ise 48‑60 Hz aralığında kalan VRR desteğiyle geride bıraktığı ortaya çıktı. Ancak, şu an piyasada bulunan tüm oyunlar bu teknolojiden yararlanamıyor.
John Linneman’ın Bluesky üzerinden yaptığı açıklamaya göre, mevcut durumda sadece “Welcome Tour” oyunu VRR’i destekliyor; diğer oyunların bu özelliği kullanabilmesi için yamalar yayımlanmalı. Ayrıca, menüde VRR etkinleştirildiğinde sistem her zaman VRR’i zorunlu kılıyor ve özellikle “black frame insertion” (kara çerçeve ekleme) kullanan kullanıcılar, oyun dışı durumlarda bu ayarı manuel olarak kapatmak zorunda kalabiliyor. Bu durum, gelecekteki Switch 2 oyunları için olumlu bir sinyal olarak görülüyor.
Geliştiricilerin hem taşınabilir hem de docked modda VRR’i entegre etme eğilimleri artarken, önümüzdeki iki ay içinde duyurulan “Metroid Ravenous” gibi hızlı tempolu oyunların da bu teknolojiden faydalanması bekleniyor. Böylece Switch 2, hangi kullanım şekli tercih edilirse edilsin, daha akıcı ve görsel açıdan tatmin edici bir deneyim sunma potansiyeline sahip..