PlayStation, Physint projesinden çekildi; Xbox, Kojima Productions ile ortaklık kurdu
PlayStation, Physint projesini iptal etmeye karar vererek Kojima Productions ile iş birliğini sonlandırdı; Xbox, üç ay süren ortak arayışının ardından Kojima’yı yeni partner olarak kabul etti ve projenin geliştirilmesi devam ediyor, aynı zamanda Sony’nin fiziksel disk üretimini durdurma kararı geliştiricinin dijital tek yönlü gelecek endişelerini...
PlayStation, yaklaşan Physint oyunu için Kojima Productions ile yürüttüğü ortaklığı sonlandırdığını resmi bir açıklamayla duyurdu. Şirket, “özenli bir değerlendirme sürecinin ardından zor bir karar aldık” ifadeleriyle projeden çekildiğini ve Hideo Kojima’nın vizyonuna hâlâ büyük saygı duyduklarını belirtti. PlayStation’ın açıklamasında, bu kararın kesin nedenlerine dair ayrıntı verilmemiş olsa da, “Kojima’nın vizyonuna duyduğumuz hayranlık devam ediyor” vurgusu yer aldı.
Şirket, projeyle ilgili belirsizliklerin sürdüğünü ve bu noktada ortaklığın sonlanmasının kaçınılmaz olduğunu ima etti. Kojima Productions, X platformunda yaptığı açıklamada, PlayStation Studios’tan “Physint projesinin iptal edileceği” yönünde beklenmedik bir bildirim aldığını söyledi. Bu haber, Kojima’yı yeni bir iş ortağı aramaya yönlendirdi ve son üç ay boyunca çeşitli seçenekleri değerlendirdi. Sonunda Xbox ile ortak bir yol haritası belirleyerek iş birliğini resmileştirdi.
Xbox, Kojima Productions ile yeni bir ortaklık kurduğunu ve Physint’in yanı sıra gelecekteki projelerde de iş birliğine devam edeceklerini duyurdu. Xbox CEO’su Asha Sharma, “Kojima‑san’ın gelenekleri sorgulama cesareti, Xbox’in desteklemek istediği yaratıcılık ruhuyla tam bir uyum içinde” diyerek ortaklığın temelinde ortak bir vizyonun yattığını vurguladı. Kojima, Physint’in hâlâ geliştirme aşamasında olduğunu ve “janr tanımlayıcı bir aksiyon‑iskançlık başlığı” olarak konumlandırıldığını teyit etti. Oyun, Kojima’nın 2015 sonrası Konami’den ayrılışının ardından Metal Gear tarzı bir seriyi yeniden canlandırma çabası olarak görülüyor ve sektörde büyük ilgi topluyor.
Sony’nin son dönemde fiziksel PlayStation disk üretimini durdurma kararı, Kojima’nın dijital tek yönlü bir gelecek konusundaki endişelerini artırdı. Kojima, fiziksel mülkiyetin kaybolmasının “belirli bir ücret karşılığında her ay musluk açmak” gibi bir abonelik modeline dönüşeceği anlamına geldiğini dile getirerek, bu yaklaşımın oyun sahipliğine zarar verebileceğini belirtti. Xbox’in devreye girmesi, Physint’in planlanan takvimine devam edilmesini sağlarken, Sony’nin benzer bir strateji izleyip izlemeyeceği hâlâ belirsiz. Geliştiriciler arasında dijital dağıtım politikaları üzerine artan tartışmalar, sektördeki diğer iş ortaklıklarını ve platform tercihlerini de etkileyebilir..