Creative Assembly, Total War: Warhammer 40,000'de oyuncu özelleştirmesini zorunlu kıldı
Creative Assembly, Total War: Warhammer 40,000'de oyuncu özelleştirmesini oyunun temel bir unsur olarak konumlandırdığını ve bu seçeneklerin Games Workshop ile yapılan iş birliği sayesinde gerçek boya renkleri, birim kişiselleştirme ve kampanya içi uzmanlık yolları gibi detayları kapsadığını, oyunun 2027'de PS5, Xbox Series X|S ve PC'de çıkacağını...
Gamescom’da TechRadar Gaming’e verdiği röportajda battle product owner Dave Petry ve lead designer Joy Dey, özelleştirmenin projenin başından beri “must‑have” bir öğe olduğunu belirtti. Petry, “Bu özelleştirme seçeneklerini hobi dünyasından oyuna taşımanın büyük bir adım olduğunu” sözleriyle vurguladı. Creative Assembly, Games Workshop ile yakın bir iş birliği içinde çalışarak, masaüstü oyununun atmosferini ve savaş dinamiklerini dijital ortama yansıtmayı hedefledi.
Şirket, bu iş birliğinin oyunculara mümkün olduğunca “otantik” bir deneyim sunmasını sağladığını ifade etti. Oyunda birimlerin dış görünüşü, renk paleti ve donanım seçenekleri geniş bir yelpazede sunulacak. Özellikle Games Workshop’un gerçek hayatta kullanılan boya renklerinin oyunda yer alması, oyuncuların kendi ordularını gerçek boyalarıyla boyama imkanı tanıyacak.
Estetik kişiselleştirmenin yanı sıra, birimlerin yükleme (loadout) ayarları da özelleştirilebilecek. Birim uzmanlığı yönünde ise kampanya boyunca birimlerin farklı silah ve ekipmanlarla donatılarak seviyelendirilmesi mümkün olacak. Örneğin, intercessor birimleri bolt tüfeği, otomatik bolt tüfeği ya da stalker gibi farklı silahlarla donatılarak ileride stern‑guard gibi ileri seviye birimlere dönüşebilecek.
Bu sistem, hobi dünyasındaki birim gelişim mekaniklerini dijital ortama taşıyor. Total War: Warhammer 40,000, 2027 yılında PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında oyuncularla buluşacak. Creative Assembly, oyunun çıkışına kadar oyunculara sunacağı içerik ve güncellemelerle deneyimi zenginleştirmeyi planlıyor..