PlayStation, Kojima'nın Physint Projesinden Çekildi; Xbox Oyunu ve Film Haklarını Aldı
PlayStation, Kojima Productions’ın yeni stealth‑aksiyon oyunu Physint’in bütçe aşımı ve önceki Death Stranding oyunlarının beklenen geliri sağlayamaması nedeniyle projeden çekildi; Xbox ise zaman sınırlı exclusivity sorunu ve PC pazarındaki potansiyel gelirleri göz önünde bulundurarak oyunu ve film‑dizi haklarını üstlenmeye karar verdi.
PlayStation, Hideo Kojima’nın Metal Gear serisiyle ün kazandığı stealth‑aksiyon oyunu Physint projesinden çekildi ve Xbox, Kojima Productions ile ortaklık kurarak oyunu kendi platformlarına taşıdı. Sony’nin bu kararı iki temel faktöre dayanıyor.
İlk olarak, Kojima’nın son iki oyunu Death Stranding ve devamının beklenen gelir hedeflerini karşılayamaması; ikinci olarak, yeni projenin bütçe sınırlarını aşması ve zaman çizelgesinden geri kalması. Ek olarak, zaman sınırlı exclusivity de etkili oldu. PlayStation, Death Stranding oyunlarının başlangıçta PlayStation’a özel olup daha sonra diğer platformlara açılmasının ardından, Physint’in kalıcı bir PlayStation ayrıcalığı olmayacağı konusunda temkinli davranıyor.
Xbox, özellikle PC platformundaki potansiyel gelirleri ve oyunların PC’deki performansını göz önünde bulundurarak Physint’i yatırım fırsatı olarak gördü. Şirket, oyunu hem Xbox konsollarında hem de PC’de yayınlamayı ve aynı zamanda film ve dizi haklarını da içeren bir paketle piyasaya sürmeyi planlıyor. Bu gelişme, Sony’nin son dönemdeki fiyat artışları, canlı hizmet odaklı stratejileri, bazı stüdyoların kapanışı ve 2028’de disk üretimini durdurma kararıyla birleşince, markanın kamuoyundaki algısını zorlayan bir dizi adımın en yenisi olarak değerlendiriliyor..